TweenMax()

new TweenMax( target:Object, duration:Number, vars:Object );  // TweenMax的构造函数
  target:Object  // dom 动画对象
  duration:Number  // 动画时间
  vars:Object  // 动画参数

TweenMax.to()

TweenMax.to( target:Object, duration:Number, vars:Object );  // 同 TweenMax()

TweenMax.from()

TweenMax.from( target:Object, duration:Number, vars:Object );  // 动画从设置点开始 用法同 TweenMax()

TweenMax.fromTo()

TweenMax.fromTo( target:Object, duration:Number, fromVars:Object, toVars:Object ); // 设置动画起始点和结束点
  fromVars:Object  // 动画起始点
  toVars:Object  // 动画结束点

TweenMax.staggerTo()

TweenMax.staggerTo( targets:Array, duration:Number, vars:Object, stagger:Number, onCompleteAll:Function, onCompleteAllParams:Array, onCompleteAllScope:* ); // stagger系列方法为多个目标制作一个有间隔的动画序列
  targets:Array  // dom 动画对象数组
  duration:Number  // 动画时间
  vars:Object  // 动画参数
  stagger:Number  // 每个动画的起始间隔,默认是0
  onCompleteAll:Function  // 当所有显示对象都完成动画后要调用的函数
  onCompleteAllParams:Array  // onCompleteAll函数的参数,以数组形式传入
  onCompleteAllScope:*  // onCompleteAll函数的作用域,this

TweenMax.staggerFrom()

TweenMax.staggerTo( targets:Array, duration:Number, vars:Object, stagger:Number, onCompleteAll:Function, onCompleteAllParams:Array, onCompleteAllScope:* ); // 有间隔的动画序列,动画从设置点开始  用法同 TweenMax.staggerTo()

TweenMax.staggerFromTo()

TweenMax.staggerFromTo( targets:Array, duration:Number, fromVars:Object, toVars:Object, stagger:Number, onCompleteAll:Function, onCompleteAllParams:Array, onCompleteAllScope:* );  // 有间隔的动画序列,设置动画起始点和结束点
  fromVars:Object  // 动画起始点
  toVars:Object  // 动画结束点

TweenMax.delayedCall()

TweenMax.delayedCall( delay:Number, callback:Function, params:Array, scope:*, useFrames:Boolean );  // 提供一种在设定的时间(或帧)后调用函数的简单方法
  delay:Number  // 要延迟的秒数(或帧数,如果设置了useFrames:true)
  callback:Function  // 要延迟执行的函数
  params:Array  // 传递给onComplete函数的参数,以数组形式传入
  scope:*  // 函数的作用域,this的指向,默认为空
  useFrames:Boolean  // 设定延迟的时间模式是基于秒数还是帧数 ,默认false:秒

TweenMax.set()

TweenMax.set( target:Object, vars:Object );  // 立即设置目标的属性值而不产生过渡动画,相当于0的动画时间。
  target:Object  // dom 动画对象
  vars:Object  // 动画参数